g6/docs/api/graphLayout/concentric.zh.md
2020-11-13 22:33:15 +08:00

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同心圆 Concentric 5

Concentric 布局为同心圆布局,用户可以指定节点某个属性为排序依据(默认为节点度数 degree该属性值越高则该节点布局后的位置中心。

img
const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 1000,
  height: 600,
  layout: {
    type: 'concentric',
    center: [ 200, 200 ],     // 可选,
    linkDistance: 50,         // 可选,边长
    preventOverlap: true,     // 可选,必须配合 nodeSize
    nodeSize: 30,             // 可选
    sweep: 10,                // 可选
    equidistant: false,       // 可选
    startAngle: 0,            // 可选
    clockwise: false,         // 可选
    maxLevelDiff: 10,         // 可选
    sortBy: 'degree'          // 可选
    workerEnabled: true       // 可选,开启 web-worker
  }
});

layoutCfg.center

类型 Array
示例[ 0, 0 ]
默认值:图的中心
是否必须false
说明:布局的中心

layoutCfg.preventOverlap

类型Boolean
默认值false
是否必须false
说明:是否防止重叠,必须配合下面属性 nodeSize,只有设置了与当前图节点大小相同的 nodeSize 值,才能够进行节点重叠的碰撞检测

layoutCfg.nodeSize

类型 Number
默认值30
是否必须false
说明:节点大小(直径)。用于防止节点重叠时的碰撞检测

layoutCfg.minNodeSpacing

类型 Number
默认值10
是否必须false
说明:环与环之间最小间距,用于调整半径

layoutCfg.sweep

类型 Number
默认值undefined
是否必须false
说明:第一个节点与最后一个节点之间的弧度差。若为 undefined ,则将会被设置为  2 _ Math.PI _ (1 - 1 / |level.nodes|) ,其中 level.nodes 为该算法计算出的每一层的节点,|level.nodes| 代表该层节点数量

layoutCfg.equidistant

类型 Boolean
默认值false
是否必须false
说明:环与环之间的距离是否相等

layoutCfg.startAngle

类型 Number
默认值3 / 2 * Math.PI
是否必须false
说明:开始方式节点的弧度

layoutCfg.clockwise

类型 Boolean
默认值false
是否必须false
说明:是否按照顺时针排列

layoutCfg.maxLevelDiff

类型 Number
**默认值:**undefined
是否必须false
说明:每一层同心值的求和。若为 undefined则将会被设置为 maxValue / 4 ,其中 maxValue 为最大的排序依据的属性值。例如,若 sortBy'degree',则 maxValue 为所有节点中度数最大的节点的度数

layoutCfg.sortBy

类型 String
默认值undefined
是否必须false
说明:指定排序的依据(节点属性名),数值越高则该节点被放置得越中心。若为 undefined则会计算节点的度数度数越高节点将被放置得越中心

layoutCfg.workerEnabled

类型: Boolean
默认值: false
是否必须: false
说明: 是否启用 web-worker 以防布局计算时间过长阻塞页面交互