g6/packages/site/docs/manual/middle/states/bindEvent.zh.md
2023-02-02 10:31:36 +08:00

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监听和绑定事件 0

除了 内置交互行为  Behavior交互模式 Mode 搭配的事件管理方式外G6 提供了直接的单个事件、时机的监听方法,可以监听画布、节点、边、以及各函数被调用的时机等。如果要了解 G6 支持的所有事件,请参考 Event APIG6 上所有的事件都需要在 graph 上监听。这些事件可以分为以下六个层次:

  1. 全局事件

只要在画布上范围内发生均会被触发,如 mousedownmouseupclickmouseentermouseleave 等。

graph.on('click', (ev) => {
  const shape = ev.target;
  const item = ev.item;
  if (item) {
    const type = item.getType();
  }
});
  1. canvas 事件

只在 canvas 空白处被触发,如 canvas:mousedowncanvas:click 等,以canvas:eventName 为事件名称。

graph.on('canvas:click', (ev) => {
  const shape = ev.target;
  const item = ev.item;
  if (item) {
    const type = item.getType();
  }
});
  1. 节点/边/combo 上的事件

例如 node:mousedownedge:click, combo:click 等,以 type:eventName 为事件名称。

graph.on('node:click', (ev) => {
  const node = ev.item; // 被点击的节点元素
  const shape = ev.target; // 被点击的图形,可根据该信息作出不同响应,以达到局部响应效果
  // ... do sth
});

graph.on('edge:click', (ev) => {
  const edge = ev.item; // 被点击的边元素
  const shape = ev.target; // 被点击的图形,可根据该信息作出不同响应,以达到局部响应效果
  // ... do sth
});

graph.on('combo:click', (ev) => {
  const combo = ev.item; // 被点击 combo 元素
  const shape = ev.target; // 被点击的图形,可根据该信息作出不同响应,以达到局部响应效果
  // ... do sth
});
  1. 图形上的事件

指定图形上的事件,如 circle-shape:mousedowncircle-shape:click 等,以 shapeName:eventName 为事件名称。可用于绑定节点/边/combo 中对局部图形做出响应的场景。效果类似上文 graph.on('node:click', fn) 中通过 target 信息作出不同响应。

关于图形的 name

  • 内置节点/边/combo 上每个图形的名称在开发过程中可以通过 graph.on('node:click', (ev) => console.log(ev.target.get('name'))) 得知;
  • 自定义节点/边/combo 中通过 addShape 增加的图形,可添加与 attrs 平级的 name 字段指定任意(注意:同元素类型中需要是唯一的)字符串作为 name。

下面例子为图中所有 name 为 circle-shape 的图形绑定了 click 事件监听:

graph.on('circle-shape:click', (ev) => {
  const shape = ev.target; // 被点击的图形
  // ... do sth
});
  1. 时机事件

时机事件指渲染、视口变换、元素增删改、数据变换等时机。所有时机事件详见 G6 的时机事件列表。如:beforeadditemafteradditem  等:

  • 节点/边/Combo 状态改变时的事件:beforerefreshitemafterrefreshitem
  • 布局时机:beforelayoutafterlayout

下面例子为 graph 绑定了渲染完成时机的监听。时机事件中afterrender、afterlayout 一类事件必须在 graph.render()graph.read() 之前绑定,方可监听到首次渲染、布局完成后的相关事件。

graph.on('afterrender', (ev) => {
  // ... do sth
});
  1. 自定义事件

G6 允许用户自定义任意事件,可在任意位置通过 graph.emit(customEventName: string, event: IG6GraphEvent) 触发一个事件,第一个参数为自定义事件名称。在触发前,通过 graph.on(customEventName: string, callback: Function) 进行监听。例如:

graph.on('some-custom-event-name', (ev) => {
  // ... do sth
});
graph.emit('some-custom-event-name', {
  // some params
})