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2023-02-02 10:31:36 +08:00

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自定义 Combo 2

G6 提供了一系列内置 Combo,包括 circlerect。若内置 Combo 无法满足需求,用户还可以通过 G6.registerCombo ('comboName', options, expendedComboName) 进行自定义扩展内置的 Combo,方便用户开发更加定制化的 Combo包括含有复杂图形的 Combo、复杂交互的 Combo、带有动画的 Combo 等。

在本章中,我们通过两个案例,讲解通过自定义扩展现有 Combo。

Combo 接口

通过 图形 Shape 章节的学习,我们应该已经知道了自定义 Combo 时需要满足以下两点:

  • 控制 Combo 的生命周期;
  • 解析用户输入的数据,在图形上展示。

在自定义扩展内置 'circle' 或 'rect' Combo 时API 中可以复写的方法如下:

G6.registerCombo(
  'comboName',
  {
    /**
     * 绘制 Combo 中的图形。不需要为默认的 label 增加图形,父类方法会自动增加 label
     * @param  {Object} cfg Combo 的配置项
     * @param  {G.Group} group 图形分组Combo 中的图形对象的容器
     * @return {G.Shape} 返回一个绘制的图形作为 keyShape通过 combo.get('keyShape') 可以获取。
     * 关于 keyShape 可参考文档 核心概念-节点/边/Combo-图形 Shape 与 keyShape
     */
    drawShape(cfg, group) {},
    /**
     * 绘制后的附加操作,默认没有任何操作
     * @param  {Object} cfg Combo 的配置项
     * @param  {G.Group} group 图形分组Combo 中的图形对象的容器
     */
    afterDraw(cfg, group) {},
    /**
     * 更新节点后的操作,新增的图形需要在这里控制其更新逻辑
     * @override
     * @param  {Object} cfg 节点的配置项
     * @param  {Combo} combo 节点
     */
    afterUpdate(cfg, combo) {},
    /**
     * 响应 Combo 的状态变化。
     * 在需要使用动画来响应状态变化时需要被复写,其他样式的响应参见下文提及的 [配置状态样式] 文档
     * @param  {String} name 状态名称
     * @param  {Object} value 状态值
     * @param  {Combo} combo 节点
     */
    setState(name, value, combo) {},
  },
  // 被继承的 Combo 类型名,可选:'circle' 或 'rect'
  extendedComboName,
);

注意事项(必读)

因 Combo 更新逻辑的特殊性(需要根据其子元素信息自动更新自身位置和大小),自定义 Combo 时,与自定义节点/边有所不同:

  1. 不建议“从无到有”地自定义 Combo推荐使用继承的方式扩展内置的 'circle' 或 'rect' Combo
  2. drawShape 方法中不需要为 label 增加图形,父类方法将会自动增加默认的 label可以通过配置的方式指定 label 的位置和样式;
  3. 与自定义节点/边不同,这里不建议复写 updatedraw 方法,否则会使 Combo 根据子元素更新的逻辑异常;
  4. 复写的 drawShape 方法返回值与推荐继承内置的 'circle'、'rect' 的 keyShape 一致。即继承 'circle' 时,drawShape 方法应该返回一个 circle 图形;继承 'rect' 时,drawShape 方法应该返回一个 rect 图形;
  5. 除 keyShape 外,自定义新增的图形需要afterUpdate 中定义其位置更新逻辑
  6. setState 只有在需要使用动画来响应状态变化时需要被复写,一般的样式响应状态变化可以通过 配置状态样式 实现。

1. 自定义扩展内置 Rect Combo

Demo

内置 Rect Combo 位置逻辑详解

首先,我们需要了解内置的 rect 类型的 Combo 内部的位置逻辑:

  • 下图灰色虚线框内部是子元素的分布范围,其宽高分别为 innerWidth 和 innerHeight
  • 灰色虚线框上下左右可以配置 padding 值,该 Combo 的 keyShape 真实绘制大小 width 与 height 是 innerWidth 和 innerHeight 加上了 padding 后的值;
  • 一个 Combo 内部的图形以自身坐标系为参考,原点 (0, 0) 在灰色虚线框正中心;
  • padding 值的上与下、左与右可能不相等,这就导致了该矩形的左上角坐标不是简单的 (-width / 2, -height / 2),而是通过如图标注的计算获得;
  • rect 类型 Combo 的 label 默认位于矩形内部左上角,上边距为 refY左边距为 refX。label 的位置(position)、refXrefY 可以在使用该类型 Combo 时配置。
img

Rect Combo 位置说明图

绘制图形

现在,我们自己实现一个如下图所示的 Combo 类型(下图展示空 Combo

img

根据上述 内置 Rect Combo 位置逻辑详解,在扩展 rect 类型 Combo 时需要注意复写方法中 xywidthheight 的设置

G6.registerCombo(
  'cRect',
  {
    drawShape: function drawShape(cfg, group) {
      const self = this;
      // 获取配置中的 Combo 内边距
      cfg.padding = cfg.padding || [50, 20, 20, 20];
      // 获取样式配置style.width 与 style.height 对应 rect Combo 位置说明图中的 width 与 height
      const style = self.getShapeStyle(cfg);
      // 绘制一个矩形作为 keyShape与 'rect' Combo 的 keyShape 一致
      const rect = group.addShape('rect', {
        attrs: {
          ...style,
          x: -style.width / 2 - (cfg.padding[3] - cfg.padding[1]) / 2,
          y: -style.height / 2 - (cfg.padding[0] - cfg.padding[2]) / 2,
          width: style.width,
          height: style.height,
        },
        draggable: true,
        name: 'combo-keyShape', // 在 G6 3.3 及之后的版本中,必须指定 name可以是任意字符串但需要在同一个自定义元素类型中保持唯一性
      });
      // 增加右侧圆
      group.addShape('circle', {
        attrs: {
          ...style,
          fill: '#fff',
          opacity: 1,
          // cfg.style.width 与 cfg.style.heigth 对应 rect Combo 位置说明图中的 innerWdth 与 innerHeight
          x: cfg.style.width / 2 + cfg.padding[1],
          y: (cfg.padding[2] - cfg.padding[0]) / 2,
          r: 5,
        },
        draggable: true,
        name: 'combo-circle-shape', // 在 G6 3.3 及之后的版本中,必须指定 name可以是任意字符串但需要在同一个自定义元素类型中保持唯一性
      });
      return rect;
    },
    // 定义新增的右侧圆的位置更新逻辑
    afterUpdate: function afterUpdate(cfg, combo) {
      const group = combo.get('group');
      // 在该 Combo 的图形分组根据 name 找到右侧圆图形
      const circle = group.find((ele) => ele.get('name') === 'combo-circle-shape');
      // 更新右侧圆位置
      circle.attr({
        // cfg.style.width 与 cfg.style.heigth 对应 rect Combo 位置说明图中的 innerWdth 与 innerHeight
        x: cfg.style.width / 2 + cfg.padding[1],
        y: (cfg.padding[2] - cfg.padding[0]) / 2,
      });
    },
  },
  'rect',
);

值得注意的是G6 3.3 需要用户为自定义节点中的图形设置 namedraggable其中,name 的值必须在同一元素类型内唯一draggabletrue 是表示允许该图形响应鼠标的拖拽事件,只有 draggable: true 时,图上的交互行为 'drag-combo' 才能在该图形上生效。若上面代码仅在 keyShape 上设置了 draggable: true,而右侧圆图形上没有设置,则鼠标拖拽只能在 keyShape 上响应。

使用自定义 Combo

现在,我们使用下面的代码使用 'cRect' 类型的 Combo

const data = {
  nodes: [
    { id: 'node1', x: 250, y: 100, comboId: 'combo1' },
    { id: 'node2', x: 300, y: 100, comboId: 'combo1' },
  ],
  combos: [
    { id: 'combo1', label: 'Combo 1', parentId: 'combo2' },
    { id: 'combo2', label: 'Combo 2' },
    { id: 'combo3', label: 'Combo 3' },
  ],
};
const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 800,
  height: 800,
  // 全局 Combo 配置
  defaultCombo: {
    // 指定 Combo 类型,也可以将 type 写到 combo 数据中
    type: 'cRect',
    // ... 此处可配置默认 Combo 的其他样式
  },
});
graph.data(data);
graph.render();
img

2. 自定义扩展内置 Circle Combo

Demo

内置 Circle Combo 位置逻辑详解

如下面 Circle Combo 位置说明图所示circle 类型的 Combo 内部的位置逻辑比 rect 类型简单,其 (x, y) 为圆心,padding 为一个数值:

  • 下图灰色虚线圈内部是子元素的分布范围,其半径为 innerR
  • 与 rect 不同的是,灰色虚线圈的 padding 是一个数值,即灰色虚线圈外围的 padding 是均匀的,该 Combo 的 keyShape 真实绘制半径 R = innerR + padding
  • 一个 Combo 内部的图形以自身坐标系为参考,原点 (0, 0) 在灰色虚线框正中心(由于 padding 是均匀的,所以原点也在 keyShape 正中心);
  • circle 图形的 x 与 y 为其圆心 (0, 0)
  • circle 类型 Combo 的 label 默认位于圆形外部正上方,距离圆形上边缘 refY。label 的位置(position)、refXrefY 可以在使用该类型 Combo 时配置。
img

Circle Combo 位置说明图

绘制图形

现在,我们自己实现一个如下图所示的 Combo 类型(下图展示空 Combo

img
// 定义下面需要使用的 symbol
const collapseIcon = (x, y, r) => {
  return [
    ['M', x - r, y],
    ['a', r, r, 0, 1, 0, r * 2, 0],
    ['a', r, r, 0, 1, 0, -r * 2, 0],
    ['M', x - r + 4, y],
    ['L', x - r + 2 * r - 4, y],
  ];
};
const expandIcon = (x, y, r) => {
  return [
    ['M', x - r, y],
    ['a', r, r, 0, 1, 0, r * 2, 0],
    ['a', r, r, 0, 1, 0, -r * 2, 0],
    ['M', x - r + 4, y],
    ['L', x - r + 2 * r - 4, y],
    ['M', x - r + r, y - r + 4],
    ['L', x, y + r - 4],
  ];
};

G6.registerCombo(
  'cCircle',
  {
    drawShape: function draw(cfg, group) {
      const self = this;
      // 获取样式配置style.r 是加上了 padding 的半径
      // 对应 Circle Combo 位置说明图中的 R
      const style = self.getShapeStyle(cfg);
      // 绘制一个 circle 作为 keyShape与 'circle' Combo 的 keyShape 一致
      const circle = group.addShape('circle', {
        attrs: {
          ...style,
          x: 0,
          y: 0,
          r: style.r,
        },
        draggable: true,
        name: 'combo-keyShape', // 在 G6 3.3 及之后的版本中,必须指定 name可以是任意字符串但需要在同一个自定义元素类型中保持唯一性
      });
      // 增加下方 marker
      const marker = group.addShape('marker', {
        attrs: {
          ...style,
          fill: '#fff',
          opacity: 1,
          x: 0,
          y: style.r,
          r: 10,
          symbol: collapseIcon,
        },
        draggable: true,
        name: 'combo-marker-shape',// 在 G6 3.3 及之后的版本中,必须指定 name可以是任意字符串但需要在同一个自定义元素类型中保持唯一性
      });

      return circle;
    },
    // 定义新增的下方 marker 的位置更新逻辑
    afterUpdate: function afterUpdate(cfg, combo) {
      const self = this;
      // 获取样式配置style.r 是加上了 padding 的半径
      // 对应 Circle Combo 位置说明图中的 R    const style = self.getShapeStyle(cfg);
      const group = combo.get('group');
      // 在该 Combo 的图形分组根据 name 找到下方 marker
      const marker = group.find((ele) => ele.get('name') === 'combo-marker-shape');
      // 更新 marker
      marker.attr({
        x: 0,
        y: style.r,
        // 数据中的 collapsed 代表该 Combo 是否是收缩状态,根据该字段更新 symbol
        symbol: cfg.collapsed ? expandIcon : collapseIcon,
      });
    },
  },
  'circle',
);

值得注意的是G6 3.3 需要用户为自定义节点中的图形设置 namedraggable其中,name 的值必须在同一元素类型内唯一draggabletrue 是表示允许该图形响应鼠标的拖拽事件,只有 draggable: true 时,图上的交互行为 'drag-combo' 才能在该图形上生效。若上面代码仅在 keyShape 上设置了 draggable: true,而右侧圆图形上没有设置,则鼠标拖拽只能在 keyShape 上响应。

使用自定义 Combo

现在,我们使用下面的代码使用 'cCircle' 类型的 Combo

const data = {
  nodes: [
    { id: 'node1', x: 250, y: 100, comboId: 'combo1' },
    { id: 'node2', x: 300, y: 100, comboId: 'combo1' },
  ],
  combos: [
    { id: 'combo1', label: 'Combo 1', parentId: 'combo2' },
    { id: 'combo2', label: 'Combo 2' },
    { id: 'combo3', label: 'Combo 3' },
  ],
};
const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 800,
  height: 800,
  // 全局 Combo 配置
  defaultCombo: {
    // 指定 Combo 类型,也可以将 type 写到 combo 数据中
    type: 'cCircle',
    labelCfg: {
      refY: 2,
    },
    // ... 此处可配置默认 Combo 的其他样式
  },
  modes: {
    default: [
      // 配置展开/收缩 Combo 交互,双击 Combo 可以触发
      // 将会修改响应 Combo 数据中的 collapsed 字段,从而标识该 Combo 是否处于收缩状态
      'collapse-expand-combo',
    ],
  },
});
graph.data(data);
graph.render();
img

自定义交互

在上面代码中,实例化图时为图配置了 'collapse-expand-combo' 交互,即双击 Combo 可以展开和收起。若我们希望在单击 Combo 下方的 marker 时,展开/收起 Combo则可以去掉 'collapse-expand-combo' 配置,并添加如下监听代码:

// collapse/expand when click the marker
graph.on('combo:click', (e) => {
  if (e.target.get('name') === 'combo-marker-shape') {
    // Collapse or expand the combo
    graph.collapseExpandCombo(e.item);

    if (graph.get('layout')) graph.layout();
    // If there is a layout configured on the graph, relayout
    else graph.refreshPositions(); // Refresh positions for items otherwise
  }
});