g6/docs/api/Behavior.zh.md
2019-12-02 19:58:02 +08:00

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Behavior 5

Behavior 指 G6 中的复合交互,一般 Behavior 包含一个或多个事件的监听与处理以及一系列对图中元素的操作。

Behavior 默认包含 shouldBeginshouldUpdateshouldEnd 三个回调,代表是否开始行为,是否更新元素,是否进行结束行为,当返回值为 false 时阻止默认行为。

用法

G6.registerBehavior('behaviorName', {
  getEvents() {
    return {
      'node:click': 'onNodeClick',
      'edge:click': 'onEdgeClick',
      'mousemove': 'onMouseMove'
    }
  },
  onNodeClick(evt) {
  	// TODO
  },
  onEdgeClick(evt) {
  	// TODO
  },
  onMouseMove(evt) {
  	// TODO
  }
});

getEvents()

自定义 Behavior 时,定义事件及处理事件的方法。

getEvents() 方法中可以使用的事件请参考Event文档

用法

G6.registerBehavior('behaviorName', {
  getEvents() {
    return {
      'node:click': 'onNodeClick',
      'edge:click': 'onEdgeClick',
      'mousemove': 'onMouseMove'
    }
  }
}

onNodeClick(evt)

onNodeClickonEdgeClickonMouseMove 都属于自定义方法,用于处理 node:clickedge:clickmousemove 事件。

参数

名称 类型 是否必选 描述
evt Event 包含事件句柄、当前操作对象及各坐标值等

参数 evt 包括以下属性:

名称 类型 描述
x Number 元素视口 x 坐标
y Number 元素视口 y 坐标
canvasX Number 元素 Canvas x 坐标
canvasY Number 元素 Canvas y 坐标
clientX Number 屏幕/页面x坐标
clientY Number 屏幕/页面y坐标
event MouseEvent 事件句柄
target Shape 当前对象
type String 操作类型
currentTarget Object
item Shape 操作的目标元素
removed Boolean 是否删除/销毁
timeStamp Number 时间戳
bubbles Boolean 是否支持事件冒泡
defaultPrevented Boolean 是否阻止默认事件
cancelable Boolean 是否取消

用法

G6.registerBehavior('behaviorName', {
  getEvents() {
    return {
      'node:click': 'onNodeClick',
      'edge:click': 'onEdgeClick',
      'mousemove': 'onMouseMove'
    }
  },
  onNodeClick(evt) {
  	// TODO
  },
  onEdgeClick(evt) {
  	// TODO
  },
  onMouseMove(evt) {
  	// TODO
  }
});

getDefaultCfg()

定义自定义 Behavior 时的默认参数,会与用户传入的参数进行合并。

提示:该方法是可选的

用法

G6.registerBehavior('behaviorName', {
  getDefaultCfg() {
    return {
      trigger: 'click' // mouseneter or click
    }
  }
}

shouldBegin(evt)

是否阻止行为发生,默认返回 true,不阻止行为,需要在处理逻辑中自行调用。

用法

G6.registerBehavior('behaviorName', {
  shouldBegin() {
    // 这里可以根据业务自定义
    return true
  }
}

shouldUpdate(evt)

是否更新数据及更改视图,默认返回 true,允许更新,如果返回 false,则不更新数据和视图。

用法

const graph = new G6.Graph({
  container: 'mountNode',
  width: 500,
  height: 500,
  pixelRatio: 2,
  modes: {
    default: [ 'drag-canvas', {
      type: 'self-behavior',
      shouldUpdate: e => {
        if (e.target.type !== 'text') {
          return false;
        }
        return true;
      }
    }]
  }
});

shouldEnd(evt)

是否结束行为,默认返回 true