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title: Shape
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order: 7
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本文介绍的 Shape 相关方法是在自定义节点(registerNode)或自定义边(registerEdge)的过程中需要部分实现或复写的方法。
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**友情提示:**以下属性和 API 方法,全部用于自定义节点和边时候使用,即作为 `G6.registerNode` / `G6.registerEdge` 的第二个参数中的方法使用。
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## 用法
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import G6 from '@antv/g6'
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G6.registerNode('nodeName', {
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draw(cfg, group) {
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// 定义的其他方法,都可以在draw里面调用, 如 drawShape、drawLabel 等。
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this.drawShape()
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const labelStyle = this.getLabelStyle(cfg)
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// ...
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},
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drawShape(cfg, group) {
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//
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},
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getLabelStyle(cfg) {
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// 根据业务返回 label 的样式
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return {}
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},
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update(cfg, item) {
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// 更新绘制的元素
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}
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}, 'circle')
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```
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## 属性
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### itemType
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元素类型,目前支持 `'node'`、`'edge'`,后续可能会支持 `'group'`。
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### labelPosition
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文本相对于图形的位置,默认值为 `'center'`。
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- 当 `itemType` 为 `'node'` 时,`labelPosition` 值包括:`'top'`、`'bottom'`、`'left'`、`'right'` 和 `'center'`;
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- 当 `itemType` 为 `'edge'` 时,`labelPosition` 值包括:`'start'`、`'end'` 和 `'center'`。
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### labelAutoRotate
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> 只有在 registerEdge 时有用。
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文本是否跟着线自动旋转,默认值为 `false`。
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**提示:edge特有。**
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## 绘制
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绘制部分四个 API 的参数完全相同,参数说明部分参考 `draw()` 方法。
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### draw(cfg, group)
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绘制节点和边,包括节点和边上的文本,返回图形的 `keyShape`。
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**参数**
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| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
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| cfg | Object | true | 节点或边的配置项 |
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| group | G.Group | true | 节点或边的容器 |
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### afterDraw(cfg, group)
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绘制完成以后的操作,用户可继承现有的节点或边,在 `afterDraw()` 方法中扩展图形或添加动画。
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## 更新
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### update(cfg, item)
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更新节点或边,包括节点或边上的文本。
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**参数**
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| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
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| --- | --- | --- | --- |
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| cfg | Object | true | 节点或边的配置项 |
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| item | G6.Item | true | 节点或边的实例 |
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### afterUpdate(cfg, item)
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更新完以后的操作,如扩展图形或添加动画。
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### shouldUpdate(type)
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是否允许更新。
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**参数**
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| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
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| type | String | true | 元素类型,`'node'` 或 `'edge'` |
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**返回值**
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- 返回值类型:Boolean;
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- 返回 `true`,则允许更新,否则不允许更新。
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### setState(name, value, item)
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用于响应外部对元素状态的改变。当外部调用 [`graph.setItemState(item, state, value)`](/zh/docs/api/Graph/#setitemstateitem-state-enabled) 时,该函数作出相关响应。主要是交互状态,业务状态请在 `draw()` 方法中实现。单图形的节点仅考虑 `'selected'` 、`'active'` 状态,有其他状态需求的用户可以复写该方法。
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**参数**
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| 名称 | 类型 | 是否必选 | 描述 |
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| name | String | true | 状态名称 |
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| value | Boolean | true | 状态是否可用,为 `true` 时可用,否则不可用 |
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| item | G6.Item | true | 节点或边的实例 |
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