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title: 树图配置 G6.TreeGraph(cfg)
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order: 3
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创建 TreeGraph 实例。
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```ts
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// highlight-start
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new G6.TreeGraph(cfg: GraphOptions) => TreeGraph
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// highlight-end
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const treeGraph = new G6.TreeGraph({
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container: 'mountNode',
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width: 800,
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height: 600,
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modes: {
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default: [
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{
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type: 'collapse-expand',
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onChange(item, collapsed) {
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const icon = item.get('group').findByClassName('collapse-icon');
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if (collapsed) {
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icon.attr('symbol', EXPAND_ICON);
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} else {
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icon.attr('symbol', COLLAPSE_ICON);
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}
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},
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},
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'drag-canvas',
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'zoom-canvas',
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],
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},
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layout: {
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type: 'dendrogram',
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direction: 'LR', // H / V / LR / RL / TB / BT
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nodeSep: 50,
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rankSep: 100,
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radial: true,
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},
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});
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```
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TreeGraph 是 G6 专门为树图场景打造的图。`G6.TreeGraph` 与 `G6.Graph` 最大的区别就是数据结构和内置布局计算。主要考虑:
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- 数据结构:树图的数据一般是嵌套结构,边的数据隐含在嵌套结构中,并不会特意指定 edge 。此布局要求数据中一个节点需要有 `id` 和 `children` 两个数据项,最精简的数据结构如下所示:
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```javascript
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const data = {
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id: 'root',
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children: [
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{
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id: 'subTree1',
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children: [...]
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||
},
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{
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id: 'subTree2',
|
||
children: [...]
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}
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]
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};
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```
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- 布局特殊性:
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- 树图的布局算法一般是不改变源数据的,而是重新生成一份数据,将源数据作为新数据的一个属性。如果每次都需要做次遍历转换数据到节点和边的数据增加了用户的实现复杂度。
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- 树图的每次新增/删除/展开/收缩节点,都需要重新计算布局。遍历一份结构化数据对应到图上每个节点去做更新操作,也很麻烦。
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TreeGraph 继承自 Graph,配置项参考 [G6.Graph(GraphOptions)](/zh/docs/api/Graph)。其中, layout 配置项支持的布局类型 (`type` 属性) 和 Graph 中所支持的类型不同,TreeGraph 中 layout 目前支持 dendrogram、compactBox、mindmap 和 indeted 四种布局方式,具体配置方式见 [TreeGraph Layout](/zh/docs/api/treeGraphLayout/guide)。
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