gf/os/gtimer/gtimer_entry.go

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// Copyright 2019 gf Author(https://github.com/gogf/gf). All Rights Reserved.
2019-01-01 19:43:31 +08:00
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2019-01-01 19:43:31 +08:00
package gtimer
2019-01-01 19:43:31 +08:00
import (
2019-06-19 09:06:52 +08:00
"time"
2019-07-29 21:01:19 +08:00
"github.com/gogf/gf/container/gtype"
2019-01-01 19:43:31 +08:00
)
// 循环任务项
type Entry struct {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
wheel *wheel // 所属时间轮
job JobFunc // 注册循环任务方法
singleton *gtype.Bool // 任务是否单例运行
status *gtype.Int // 任务状态(0: ready; 1: running; 2: stopped; -1: closed), 层级entry共享状态
times *gtype.Int // 还需运行次数
create int64 // 注册时的时间轮ticks
interval int64 // 设置的运行间隔(时间轮刻度数量)
createMs int64 // 创建时间(毫秒)
intervalMs int64 // 间隔时间(毫秒)
rawIntervalMs int64 // 原始间隔
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}
// 任务执行方法
2019-01-12 20:20:30 +08:00
type JobFunc = func()
2019-01-01 19:43:31 +08:00
2019-01-22 13:50:10 +08:00
// 创建定时任务。
// 如果times参数<=0表示不限制运行次数。
func (w *wheel) addEntry(interval time.Duration, job JobFunc, singleton bool, times int, status int) *Entry {
if times <= 0 {
times = gDEFAULT_TIMES
}
2019-06-19 09:06:52 +08:00
ms := interval.Nanoseconds() / 1e6
num := ms / w.intervalMs
if num == 0 {
// 如果安装的任务间隔小于时间轮刻度,
// 那么将会在下一刻度被执行
num = 1
}
nowMs := time.Now().UnixNano() / 1e6
ticks := w.ticks.Val()
entry := &Entry{
wheel: w,
job: job,
times: gtype.NewInt(times),
status: gtype.NewInt(status),
create: ticks,
interval: num,
singleton: gtype.NewBool(singleton),
createMs: nowMs,
intervalMs: ms,
rawIntervalMs: ms,
}
// 安装任务
w.slots[(ticks+num)%w.number].PushBack(entry)
return entry
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}
2019-01-22 13:50:10 +08:00
// 创建定时任务给定父级Entry, 间隔参数参数为毫秒数.
func (w *wheel) addEntryByParent(interval int64, parent *Entry) *Entry {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
num := interval / w.intervalMs
if num == 0 {
num = 1
}
nowMs := time.Now().UnixNano() / 1e6
ticks := w.ticks.Val()
entry := &Entry{
wheel: w,
job: parent.job,
times: parent.times,
status: parent.status,
create: ticks,
interval: num,
singleton: parent.singleton,
createMs: nowMs,
intervalMs: interval,
rawIntervalMs: parent.rawIntervalMs,
}
w.slots[(ticks+num)%w.number].PushBack(entry)
return entry
}
2019-01-03 19:11:54 +08:00
// 获取任务状态
func (entry *Entry) Status() int {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
return entry.status.Val()
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}
2019-01-04 15:32:16 +08:00
// 设置任务状态
func (entry *Entry) SetStatus(status int) int {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
return entry.status.Set(status)
2019-01-04 15:32:16 +08:00
}
// 启动当前任务
func (entry *Entry) Start() {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
entry.status.Set(STATUS_READY)
}
// 停止当前任务
func (entry *Entry) Stop() {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
entry.status.Set(STATUS_STOPPED)
}
2019-01-03 19:11:54 +08:00
// 关闭当前任务
func (entry *Entry) Close() {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
entry.status.Set(STATUS_CLOSED)
2019-01-02 10:18:00 +08:00
}
2019-01-03 19:11:54 +08:00
// 是否单例运行
func (entry *Entry) IsSingleton() bool {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
return entry.singleton.Val()
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}
2019-01-03 19:11:54 +08:00
// 设置单例运行
func (entry *Entry) SetSingleton(enabled bool) {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
entry.singleton.Set(enabled)
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}
2019-01-03 19:11:54 +08:00
// 设置任务的运行次数
func (entry *Entry) SetTimes(times int) {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
entry.times.Set(times)
2019-01-09 12:54:37 +08:00
}
// 执行任务
func (entry *Entry) Run() {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
entry.job()
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}
2019-01-22 13:50:10 +08:00
// 检测当前任务是否可运行。
2019-01-22 22:07:46 +08:00
func (entry *Entry) check(nowTicks int64, nowMs int64) (runnable, addable bool) {
2019-06-19 09:06:52 +08:00
switch entry.status.Val() {
case STATUS_STOPPED:
return false, true
case STATUS_CLOSED:
return false, false
}
// 时间轮刻度判断,是否满足运行刻度条件,刻度判断的误差会比较大
if diff := nowTicks - entry.create; diff > 0 && diff%entry.interval == 0 {
// 分层转换处理
if entry.wheel.level > 0 {
diffMs := nowMs - entry.createMs
switch {
// 表示新增(当添加任务后在下一时间轮刻度马上触发)
case diffMs < entry.wheel.timer.intervalMs:
entry.wheel.slots[(nowTicks+entry.interval)%entry.wheel.number].PushBack(entry)
return false, false
// 正常任务
case diffMs >= entry.wheel.timer.intervalMs:
// 任务是否有必要进行分层转换
if leftMs := entry.intervalMs - diffMs; leftMs > entry.wheel.timer.intervalMs {
// 往底层添加,通过毫秒计算并重新添加任务到对应的时间轮上,减小运行误差
entry.wheel.timer.doAddEntryByParent(leftMs, entry)
return false, false
}
}
}
// 是否单例
if entry.IsSingleton() {
// 注意原子操作结果判断
if entry.status.Set(STATUS_RUNNING) == STATUS_RUNNING {
return false, true
}
}
// 次数限制
times := entry.times.Add(-1)
if times <= 0 {
// 注意原子操作结果判断
if entry.status.Set(STATUS_CLOSED) == STATUS_CLOSED || times < 0 {
return false, false
}
}
// 是否不限制运行次数
if times < 2000000000 && times > 1000000000 {
entry.times.Set(gDEFAULT_TIMES)
}
return true, true
}
return false, true
2019-01-01 19:43:31 +08:00
}