gf/g/os/gcache/gcache_mem_cache.go

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Go
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// Copyright 2018 gf Author(https://github.com/gogf/gf). All Rights Reserved.
//
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// If a copy of the MIT was not distributed with this file,
// You can obtain one at https://github.com/gogf/gf.
package gcache
import (
"github.com/gogf/gf/g/container/glist"
"github.com/gogf/gf/g/container/gset"
"github.com/gogf/gf/g/container/gtype"
"github.com/gogf/gf/g/os/gtime"
"github.com/gogf/gf/g/os/gtimer"
"github.com/gogf/gf/g/util/gconv"
"math"
"sync"
)
// 缓存对象
type memCache struct {
dataMu sync.RWMutex
expireTimeMu sync.RWMutex
expireSetMu sync.RWMutex
cap int // 控制缓存池大小超过大小则按照LRU算法进行缓存过期处理(默认为0表示不进行限制)
data map[interface{}]memCacheItem // 缓存数据(所有的缓存数据存放哈希表)
expireTimes map[interface{}]int64 // 键名对应的分组过期时间(用于相同键名过期时间快速更新)键值为1秒级时间戳
expireSets map[int64]*gset.Set // 分组过期时间对应的键名列表(用于自动过期快速删除)键值为1秒级时间戳
lru *memCacheLru // LRU缓存限制(只有限定cap池大小时才启用)
lruGetList *glist.List // Get操作的LRU记录
eventList *glist.List // 异步处理队列
closed *gtype.Bool // 关闭事件通知
}
// 缓存数据项
type memCacheItem struct {
v interface{} // 键值
e int64 // 过期时间
}
// 异步队列数据项
type memCacheEvent struct {
k interface{} // 键名
e int64 // 过期时间
}
const (
// 当数据不过期时默认设置的过期属性值相当于math.MaxInt64/1000000
gDEFAULT_MAX_EXPIRE = 9223372036854
)
// 创建底层的缓存对象
func newMemCache(lruCap...int) *memCache {
c := &memCache {
lruGetList : glist.New(),
data : make(map[interface{}]memCacheItem),
expireTimes : make(map[interface{}]int64),
expireSets : make(map[int64]*gset.Set),
eventList : glist.New(),
closed : gtype.NewBool(),
}
if len(lruCap) > 0 {
c.cap = lruCap[0]
c.lru = newMemCacheLru(c)
}
return c
}
// 计算过期缓存的键名(将毫秒换算成秒的整数毫秒按照1秒进行分组)
func (c *memCache) makeExpireKey(expire int64) int64 {
return int64(math.Ceil(float64(expire/1000) + 1)*1000)
}
// 获取一个过期键名存放Set, 如果没有则返回nil
func (c *memCache) getExpireSet(expire int64) (expireSet *gset.Set) {
c.expireSetMu.RLock()
expireSet, _ = c.expireSets[expire]
c.expireSetMu.RUnlock()
return
}
// 获取或者创建一个过期键名存放Set(由于是异步单线程执行因此不会出现创建set时的覆盖问题)
func (c *memCache) getOrNewExpireSet(expire int64) (expireSet *gset.Set) {
if expireSet = c.getExpireSet(expire); expireSet == nil {
expireSet = gset.New()
c.expireSetMu.Lock()
// 写锁二次检索确认
if es, ok := c.expireSets[expire]; ok {
expireSet = es
} else {
c.expireSets[expire] = expireSet
}
c.expireSetMu.Unlock()
}
return
}
// 设置kv缓存键值对过期时间单位为毫秒expire<=0表示不过期
func (c *memCache) Set(key interface{}, value interface{}, expire int) {
expireTime := c.getInternalExpire(expire)
c.dataMu.Lock()
c.data[key] = memCacheItem{v : value, e : expireTime}
c.dataMu.Unlock()
c.eventList.PushBack(&memCacheEvent{k : key, e : expireTime})
}
// 设置kv缓存键值对内部会对键名的存在性使用写锁进行二次检索确认如果存在则不再写入返回键名对应的键值。
// 在高并发下有用,防止数据写入的并发逻辑错误。
func (c *memCache) doSetWithLockCheck(key interface{}, value interface{}, expire int) interface{} {
expireTimestamp := c.getInternalExpire(expire)
c.dataMu.Lock()
if v, ok := c.data[key]; ok && !v.IsExpired() {
c.dataMu.Unlock()
return v.v
}
if f, ok := value.(func() interface {}); ok {
value = f()
}
if value == nil {
return nil
}
c.data[key] = memCacheItem{v : value, e : expireTimestamp}
c.dataMu.Unlock()
c.eventList.PushBack(&memCacheEvent{k : key, e : expireTimestamp})
return value
}
// 根据给定expire参数计算内部使用的expire过期时间
func (c *memCache) getInternalExpire(expire int) int64 {
if expire != 0 {
return gtime.Millisecond() + int64(expire)
} else {
return gDEFAULT_MAX_EXPIRE
}
}
// 当键名不存在时写入并返回true否则返回false。
func (c *memCache) SetIfNotExist(key interface{}, value interface{}, expire int) bool {
if !c.Contains(key) {
c.doSetWithLockCheck(key, value, expire)
return true
}
return false
}
// 批量设置
func (c *memCache) BatchSet(data map[interface{}]interface{}, expire int) {
expireTime := c.getInternalExpire(expire)
for k, v := range data {
c.dataMu.Lock()
c.data[k] = memCacheItem{v: v, e: expireTime}
c.dataMu.Unlock()
c.eventList.PushBack(&memCacheEvent{k: k, e: expireTime})
}
}
// 获取指定键名的值
func (c *memCache) Get(key interface{}) interface{} {
c.dataMu.RLock()
item, ok := c.data[key]
c.dataMu.RUnlock()
if ok && !item.IsExpired() {
// 增加LRU(Least Recently Used)操作记录
if c.cap > 0 {
c.lruGetList.PushBack(key)
}
return item.v
}
return nil
}
// 当键名存在时返回其键值,否则写入指定的键值
func (c *memCache) GetOrSet(key interface{}, value interface{}, expire int) interface{} {
if v := c.Get(key); v == nil {
return c.doSetWithLockCheck(key, value, expire)
} else {
return v
}
}
// 当键名存在时返回其键值,否则写入指定的键值,键值由指定的函数生成
func (c *memCache) GetOrSetFunc(key interface{}, f func() interface{}, expire int) interface{} {
if v := c.Get(key); v == nil {
// 可能存在多个goroutine被阻塞在这里f可能是并发运行
return c.doSetWithLockCheck(key, f(), expire)
} else {
return v
}
}
// 与GetOrSetFunc不同的是f是在写锁机制内执行
func (c *memCache) GetOrSetFuncLock(key interface{}, f func() interface{}, expire int) interface{} {
if v := c.Get(key); v == nil {
return c.doSetWithLockCheck(key, f, expire)
} else {
return v
}
}
// 是否存在指定的键名true表示存在false表示不存在。
func (c *memCache) Contains(key interface{}) bool {
return c.Get(key) != nil
}
// 删除指定键值对,并返回被删除的键值
func (c *memCache) Remove(key interface{}) (value interface{}) {
c.dataMu.RLock()
item, ok := c.data[key]
c.dataMu.RUnlock()
if ok {
value = item.v
c.dataMu.Lock()
delete(c.data, key)
c.dataMu.Unlock()
c.eventList.PushBack(&memCacheEvent{k: key, e: gtime.Millisecond() - 1000})
}
return
}
// 批量删除键值对,并返回被删除的键值对数据
func (c *memCache) BatchRemove(keys []interface{}) {
for _, key := range keys {
c.Remove(key)
}
}
// 返回缓存的所有数据键值对(不包含已过期数据)
func (c *memCache) Data() map[interface{}]interface{} {
m := make(map[interface{}]interface{})
c.dataMu.RLock()
for k, v := range c.data {
if !v.IsExpired() {
m[k] = v.v
}
}
c.dataMu.RUnlock()
return m
}
// 获得所有的键名,组成数组返回
func (c *memCache) Keys() []interface{} {
keys := make([]interface{}, 0)
c.dataMu.RLock()
for k, v := range c.data {
if !v.IsExpired() {
keys = append(keys, k)
}
}
c.dataMu.RUnlock()
return keys
}
// 获得所有的键名,组成字符串数组返回
func (c *memCache) KeyStrings() []string {
return gconv.Strings(c.Keys())
}
// 获得所有的值,组成数组返回
func (c *memCache) Values() []interface{} {
values := make([]interface{}, 0)
c.dataMu.RLock()
for _, v := range c.data {
if !v.IsExpired() {
values = append(values, v.v)
}
}
c.dataMu.RUnlock()
return values
}
// 获得缓存对象的键值对数量
func (c *memCache) Size() (size int) {
c.dataMu.RLock()
size = len(c.data)
c.dataMu.RUnlock()
return
}
// 删除缓存对象
func (c *memCache) Close() {
if c.cap > 0 {
c.lru.Close()
}
c.closed.Set(true)
}
// 数据异步任务循环:
// 1、将事件列表中的数据异步处理并同步结果到expireTimes和expireSets属性中
// 2、清理过期键值对数据
func (c *memCache) syncEventAndClearExpired() {
event := (*memCacheEvent)(nil)
oldExpireTime := int64(0)
newExpireTime := int64(0)
if c.closed.Val() {
gtimer.Exit()
return
}
// ========================
// 数据同步处理
// ========================
for {
v := c.eventList.PopFront()
if v == nil {
break
}
event = v.(*memCacheEvent)
// 获得旧的过期时间分组
c.expireTimeMu.RLock()
oldExpireTime = c.expireTimes[event.k]
c.expireTimeMu.RUnlock()
// 计算新的过期时间分组
newExpireTime = c.makeExpireKey(event.e)
if newExpireTime != oldExpireTime {
c.getOrNewExpireSet(newExpireTime).Add(event.k)
if oldExpireTime != 0 {
c.getOrNewExpireSet(oldExpireTime).Remove(event.k)
}
// 重新设置对应键名的过期时间
c.expireTimeMu.Lock()
c.expireTimes[event.k] = newExpireTime
c.expireTimeMu.Unlock()
}
// 写入操作也会增加到LRU(Least Recently Used)操作记录
if c.cap > 0 {
c.lru.Push(event.k)
}
}
// 异步处理读取操作的LRU列表
if c.cap > 0 && c.lruGetList.Len() > 0 {
for {
if v := c.lruGetList.PopFront(); v != nil {
c.lru.Push(v)
} else {
break
}
}
}
// ========================
// 缓存过期处理
// ========================
ek := c.makeExpireKey(gtime.Millisecond())
eks := []int64{ek - 1000, ek - 2000, ek - 3000, ek - 4000, ek - 5000}
for _, expireTime := range eks {
if expireSet := c.getExpireSet(expireTime); expireSet != nil {
// 遍历Set执行数据过期删除
expireSet.Iterator(func(key interface{}) bool {
c.clearByKey(key)
return true
})
// Set数据处理完之后删除该Set
c.expireSetMu.Lock()
delete(c.expireSets, expireTime)
c.expireSetMu.Unlock()
}
}
}
// 删除对应键名的缓存数据
func (c *memCache) clearByKey(key interface{}, force...bool) {
// 删除缓存数据
c.dataMu.Lock()
// 删除核对,真正的过期才删除
if item, ok := c.data[key]; (ok && item.IsExpired()) || (len(force) > 0 && force[0]) {
delete(c.data, key)
}
c.dataMu.Unlock()
// 删除异步处理数据项
c.expireTimeMu.Lock()
delete(c.expireTimes, key)
c.expireTimeMu.Unlock()
// 删除LRU管理对象中指定键名
if c.cap > 0 {
c.lru.Remove(key)
}
}