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// Copyright 2017 gf Author(https://gitee.com/johng/gf). All Rights Reserved.
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// If a copy of the MIT was not distributed with this file,
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// You can obtain one at https://gitee.com/johng/gf.
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// 单进程高速缓存.
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package gcache
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import (
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"sync"
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"time"
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"math"
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"gitee.com/johng/gf/g/os/gtime"
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"gitee.com/johng/gf/g/container/gset"
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"gitee.com/johng/gf/g/container/gqueue"
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"gitee.com/johng/gf/g/container/gtype"
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)
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const (
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gDEFAULT_MAX_EXPIRE = 9223372036854 // 当数据不过期时,默认设置的过期属性值,相当于:math.MaxInt64/1000000
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)
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// 缓存对象
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type Cache struct {
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dmu sync.RWMutex // data锁
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emu sync.RWMutex // ekmap锁
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smu sync.RWMutex // eksets锁
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lru *_Lru // LRU缓存限制
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cap *gtype.Int // 控制缓存池大小,超过大小则按照LRU算法进行缓存过期处理(默认为0表示不进行限制)
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data map[string]_CacheItem // 缓存数据(所有的缓存数据存放哈希表)
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ekmap map[string]int64 // 键名对应的分组过期时间(用于相同键名过期时间快速更新)
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eksets map[int64]*gset.StringSet // 分组过期时间对应的键名列表(用于自动过期快速删除)
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eventQueue *gqueue.Queue // 异步处理队列
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stopEvents chan struct{} // 关闭时间通知
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}
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// 缓存数据项
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type _CacheItem struct {
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v interface{} // 缓存键值
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e int64 // 过期时间
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}
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// 异步队列数据项
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type _EventItem struct {
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k string // 键名
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e int64 // 过期时间
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}
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// 全局缓存管理对象
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var cache *Cache = New()
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// Cache对象按照缓存键名首字母做了分组
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func New() *Cache {
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c := &Cache {
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lru : newLru(),
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cap : gtype.NewInt(),
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data : make(map[string]_CacheItem),
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ekmap : make(map[string]int64),
|
||
eksets : make(map[int64]*gset.StringSet),
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eventQueue : gqueue.New(),
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stopEvents : make(chan struct{}, 2),
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}
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go c.autoSyncLoop()
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go c.autoClearLoop()
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return c
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}
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// 设置缓存池大小,内部依靠LRU算法进行缓存淘汰处理
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func SetCap(cap int) {
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cache.cap.Set(cap)
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}
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// (使用全局KV缓存对象)设置kv缓存键值对,过期时间单位为毫秒
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func Set(key string, value interface{}, expire int64) {
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cache.Set(key, value, expire)
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}
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// (使用全局KV缓存对象)批量设置kv缓存键值对,过期时间单位为毫秒
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func BatchSet(data map[string]interface{}, expire int64) {
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cache.BatchSet(data, expire)
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||
}
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// (使用全局KV缓存对象)获取指定键名的值
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func Get(key string) interface{} {
|
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return cache.Get(key)
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}
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// (使用全局KV缓存对象)删除指定键值对
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func Remove(key string) {
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||
cache.Remove(key)
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||
}
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// (使用全局KV缓存对象)批量删除指定键值对
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func BatchRemove(keys []string) {
|
||
cache.BatchRemove(keys)
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||
}
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// 基于内存缓存的锁,锁成功返回true,失败返回false,当失败时表示有其他的锁存在
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func Lock(key string, expire int64) bool {
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if v := cache.Get(key); v != nil {
|
||
return false
|
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}
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cache.Set(key, struct {}{}, expire)
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||
return true
|
||
}
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||
// 解除基于内存缓存的锁
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func Unlock(key string) {
|
||
cache.Remove(key)
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||
}
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||
// 获得所有的键名,组成字符串数组返回
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func Keys() []string {
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return cache.Keys()
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}
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// 获得所有的值,组成数组返回
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func Values() []interface{} {
|
||
return cache.Values()
|
||
}
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// 获得缓存对象的键值对数量
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||
func Size() int {
|
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return cache.Size()
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||
}
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// 设置缓存池大小,内部依靠LRU算法进行缓存淘汰处理
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func (c *Cache) SetCap(cap int) {
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||
c.cap.Set(cap)
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||
}
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||
// 计算过期缓存的键名(将毫秒换算成秒的整数毫秒)
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func (c *Cache) makeExpireKey(expire int64) int64 {
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return int64(math.Ceil(float64(expire/1000) + 1)*1000)
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||
}
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||
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||
// 获取一个过期键名存放Set,如果没有则返回nil
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func (c *Cache) getExpireSet(expire int64) *gset.StringSet {
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||
c.smu.RLock()
|
||
if ekset, ok := c.eksets[expire]; ok {
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||
c.smu.RUnlock()
|
||
return ekset
|
||
}
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||
c.smu.RUnlock()
|
||
return nil
|
||
}
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||
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||
// 获取或者创建一个过期键名存放Set(由于是异步单线程执行,因此不会出现创建set时的覆盖问题)
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||
func (c *Cache) getOrNewExpireSet(expire int64) *gset.StringSet {
|
||
if ekset := c.getExpireSet(expire); ekset == nil {
|
||
set := gset.NewStringSet()
|
||
c.smu.Lock()
|
||
c.eksets[expire] = set
|
||
c.smu.Unlock()
|
||
return set
|
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} else {
|
||
return ekset
|
||
}
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||
}
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// 设置kv缓存键值对,过期时间单位为毫秒,expire<=0表示不过期
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func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, expire int64) {
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var e int64
|
||
if expire != 0 {
|
||
e = gtime.Millisecond() + int64(expire)
|
||
} else {
|
||
e = gDEFAULT_MAX_EXPIRE
|
||
}
|
||
c.dmu.Lock()
|
||
c.data[key] = _CacheItem{v : value, e : e}
|
||
c.dmu.Unlock()
|
||
c.eventQueue.PushBack(_EventItem{k : key, e : e})
|
||
}
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||
// 批量设置
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func (c *Cache) BatchSet(data map[string]interface{}, expire int64) {
|
||
var e int64
|
||
if expire != 0 {
|
||
e = gtime.Millisecond() + int64(expire)
|
||
} else {
|
||
e = gDEFAULT_MAX_EXPIRE
|
||
}
|
||
for k, v := range data {
|
||
c.dmu.Lock()
|
||
c.data[k] = _CacheItem{v: v, e: e}
|
||
c.dmu.Unlock()
|
||
c.eventQueue.PushBack(_EventItem{k: k, e:e})
|
||
}
|
||
}
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||
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||
// 基于内存缓存的锁,锁成功返回true,失败返回false,当失败时表示有其他的锁存在
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||
func (c *Cache) Lock(key string, expire int64) bool {
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||
if v := c.Get(key); v != nil {
|
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return false
|
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}
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c.Set(key, struct {}{}, expire)
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return true
|
||
}
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// 解除基于内存缓存的锁
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func (c *Cache) Unlock(key string) {
|
||
c.Remove(key)
|
||
}
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||
// 获取指定键名的值
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func (c *Cache) Get(key string) interface{} {
|
||
c.dmu.RLock()
|
||
item, ok := c.data[key]
|
||
c.dmu.RUnlock()
|
||
if ok {
|
||
if item.e > gtime.Millisecond() {
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||
return item.v
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||
}
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||
}
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return nil
|
||
}
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||
// 删除指定键值对
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func (c *Cache) Remove(key string) {
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||
c.Set(key, nil, -1000)
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||
}
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// 批量删除键值对
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func (c *Cache) BatchRemove(keys []string) {
|
||
for _, key := range keys {
|
||
c.dmu.Lock()
|
||
c.data[key] = _CacheItem{v: nil, e: -1000}
|
||
c.dmu.Unlock()
|
||
c.eventQueue.PushBack(_EventItem{k: key, e: -1000})
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 获得所有的键名,组成字符串数组返回
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func (c *Cache) Keys() []string {
|
||
keys := make([]string, 0)
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||
c.dmu.RLock()
|
||
for k, _ := range c.data {
|
||
keys = append(keys, k)
|
||
}
|
||
c.dmu.RUnlock()
|
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return keys
|
||
}
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||
|
||
// 获得所有的值,组成数组返回
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func (c *Cache) Values() []interface{} {
|
||
values := make([]interface{}, 0)
|
||
c.dmu.RLock()
|
||
for _, v := range c.data {
|
||
values = append(values, v)
|
||
}
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||
c.dmu.RUnlock()
|
||
return values
|
||
}
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||
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||
// 获得缓存对象的键值对数量
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func (c *Cache) Size() int {
|
||
c.dmu.RLock()
|
||
length := len(c.data)
|
||
c.dmu.RUnlock()
|
||
return length
|
||
}
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||
|
||
// 删除缓存对象
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||
func (c *Cache) Close() {
|
||
c.stopEvents <- struct{}{}
|
||
c.eventQueue.Close()
|
||
c.lru.Close()
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||
}
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||
// 数据自动同步循环
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func (c *Cache) autoSyncLoop() {
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for {
|
||
if r := c.eventQueue.PopFront(); r != nil {
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||
item := r.(_EventItem)
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||
newe := c.makeExpireKey(item.e)
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||
// 查询键名是否已经存在过期时间
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c.emu.RLock()
|
||
olde, ok := c.ekmap[item.k];
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||
c.emu.RUnlock()
|
||
// 是否需要删除旧的过期时间map中对应的键名
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||
if ok && newe != olde {
|
||
if ekset := c.getExpireSet(olde); ekset != nil {
|
||
ekset.Remove(item.k)
|
||
}
|
||
}
|
||
c.getOrNewExpireSet(newe).Add(item.k)
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||
// 重新设置对应键名的过期时间
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c.emu.Lock()
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||
c.ekmap[item.k] = newe
|
||
c.emu.Unlock()
|
||
// LRU操作记录(只有新增和修改操作才会记录到LRU管理对象中,删除不会)
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||
if newe >= olde {
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||
c.lru.Push(item.k)
|
||
}
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||
} else {
|
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return
|
||
}
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||
}
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||
|
||
}
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||
// LRU缓存淘汰处理+自动清理过期键值对
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||
// 每隔1秒清除过去3秒的键值对数据
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||
func (c *Cache) autoClearLoop() {
|
||
for {
|
||
select {
|
||
case <- c.stopEvents:
|
||
return
|
||
default:
|
||
// 缓存过期处理
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||
ek := c.makeExpireKey(gtime.Millisecond())
|
||
eks := []int64{ek - 2000, ek - 3000, ek - 4000}
|
||
for _, v := range eks {
|
||
if ekset := c.getExpireSet(v); ekset != nil {
|
||
ekset.Iterator(c.clearByKey)
|
||
}
|
||
// 删除异步处理键名set
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||
c.smu.Lock()
|
||
delete(c.eksets, v)
|
||
c.smu.Unlock()
|
||
}
|
||
// LRU缓存淘汰处理
|
||
if c.cap.Val() > 0 {
|
||
for i := c.Size() - c.cap.Val(); i > 0; i-- {
|
||
if s := c.lru.Pop(); s != "" {
|
||
c.clearByKey(s)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
time.Sleep(time.Second)
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 删除对应键名的缓存数据
|
||
func (c *Cache) clearByKey(key string) bool {
|
||
// 删除缓存数据
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||
c.dmu.Lock()
|
||
delete(c.data, key)
|
||
c.dmu.Unlock()
|
||
|
||
// 删除异步处理数据项,并更新缓存的内存使用大小记录值
|
||
c.emu.Lock()
|
||
delete(c.ekmap, key)
|
||
c.emu.Unlock()
|
||
|
||
// 删除LRU管理对象中指定键名
|
||
c.lru.Remove(key)
|
||
|
||
return true
|
||
}
|