hyperf/doc/zh-tw/view.md
2020-01-24 01:18:27 +08:00

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# 檢視
檢視元件由 [hyperf/view](https://github.com/hyperf/view) 實現並提供使用,滿足您對檢視渲染的需求,元件預設支援 `Blade``Smarty``Twig``Plates``ThinkTemplate` 五種模板引擎。
## 安裝
```bash
composer require hyperf/view
```
## 配置
View 元件的配置檔案位於 `config/autoload/view.php`,若配置檔案不存在可自行建立,以下為相關配置的說明:
| 配置 | 型別 | 預設值 | 備註 |
|:-----------------:|:------:|:-------------------------------------:|:----------------:|
| engine | string | Hyperf\View\Engine\BladeEngine::class | 檢視渲染引擎 |
| mode | string | Mode::TASK | 檢視渲染模式 |
| config.view_path | string | 無 | 檢視檔案預設地址 |
| config.cache_path | string | 無 | 檢視檔案快取地址 |
配置檔案格式示例:
```php
<?php
declare(strict_types=1);
use Hyperf\View\Mode;
use Hyperf\View\Engine\BladeEngine;
return [
// 使用的渲染引擎
'engine' => BladeEngine::class,
// 不填寫則預設為 Task 模式,推薦使用 Task 模式
'mode' => Mode::TASK,
'config' => [
// 若下列資料夾不存在請自行建立
'view_path' => BASE_PATH . '/storage/view/',
'cache_path' => BASE_PATH . '/runtime/view/',
],
];
```
### Task 模式
使用 `Task` 模式時,需引入 [hyperf/task](https://github.com/hyperf/task) 元件且必須配置 `task_enable_coroutine``false`,否則會出現協程資料混淆的問題,更多請查閱 [Task](zh-tw/task.md) 元件文件。
另外,在 `Task` 模式下,檢視渲染工作是在 `Task Worker` 程序中完成的,而請求處理即 Controller 是在 `Worker` 程序完成的,兩部分的工作由不同的程序完成,所以像 `Request``Session` 等在 `Worker` 程序通過上下文管理的物件或資料在檢視頁面上是無法直接使用的,這時候就需要您在 Controller 先處理好資料或判斷結果,然後再呼叫 `render` 時傳遞資料到檢視進行資料的渲染。
### Sync 模式
若使用 `Sync` 模式渲染檢視時,請確保相關引擎是協程安全的,否則會出現資料混淆的問題,建議使用更加資料安全的 `Task` 模式。
### 配置靜態資源
如果您希望 `Swoole` 來管理靜態資源,請在 `config/autoload/server.php` 配置中增加以下配置。
```
return [
'settings' => [
...
// 靜態資源
'document_root' => BASE_PATH . '/public',
'static_handler_locations' => ['/'],
'enable_static_handler' => true,
],
];
```
## 檢視渲染引擎
官方目前支援 `Blade``Smarty``Twig``Plates``ThinkTemplate` 五種模板,預設安裝 [hyperf/view](https://github.com/hyperf/view) 時不會自動安裝任何模板引擎,需要您根據自身需求,自行安裝對應的模板引擎,使用前必須安裝任一模板引擎。
### 安裝 Blade 引擎
```bash
composer require duncan3dc/blade
```
### 安裝 Smarty 引擎
```bash
composer require smarty/smarty
```
### 安裝 Twig 引擎
```bash
composer require twig/twig
```
### 安裝 Plates 引擎
```bash
composer require league/plates
```
### 安裝 ThinkTemplate 引擎
```bash
composer require sy-records/think-template
```
### 接入其他模板
假設我們想要接入一個虛擬的模板引擎名為 `TemplateEngine`,那麼我們需要在任意地方建立對應的 `TemplateEngine` 類,並實現 `Hyperf\View\Engine\EngineInterface` 介面。
```php
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Engine;
class TemplateEngine implements EngineInterface
{
public function render($template, $data, $config): string
{
// 例項化對應的模板引擎的例項
$engine = new TemplateInstance();
// 並呼叫對應的渲染方法
return $engine->render($template, $data);
}
}
```
然後修改檢視元件的配置:
```php
<?php
use App\Engine\TemplateEngine;
return [
// 將 engine 引數改為您的自定義模板引擎類
'engine' => TemplateEngine::class,
'mode' => Mode::TASK,
'config' => [
'view_path' => BASE_PATH . '/storage/view/',
'cache_path' => BASE_PATH . '/runtime/view/',
],
];
```
## 使用
以下以 `BladeEngine` 為例,首先在對應的目錄裡建立檢視檔案 `index.blade.php`
```blade
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hyperf</title>
</head>
<body>
Hello, {{ $name }}. You are using blade template now.
</body>
</html>
```
控制器中獲取 `Hyperf\View\Render` 例項,然後呼叫 `render` 方法並傳遞檢視檔案地址 `index``渲染資料` 即可,檔案地址忽略檢視檔案的字尾名。
```php
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\HttpServer\Annotation\AutoController;
use Hyperf\View\RenderInterface;
/**
* @AutoController
*/
class ViewController
{
public function index(RenderInterface $render)
{
return $render->render('index', ['name' => 'Hyperf']);
}
}
```
訪問對應的 URL即可獲得如下所示的檢視頁面
```
Hello, Hyperf. You are using blade template now.
```