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# 連線池
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## 安裝
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```bash
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composer require hyperf/pool
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```
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## 為什麼需要連線池?
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當併發量很低的時候,連線可以臨時建立,但當服務吞吐達到幾百、幾千的時候,頻繁 `建立連線 Connect` 和 `銷燬連線 Close` 就有可能會成為服務的一個瓶頸,那麼當服務啟動的時候,先建立好若干個連線並存放於一個佇列中,當需要使用時從佇列中取出一個並使用,使用完後再反還到佇列去,而對這個佇列資料結構進行維護的,就是連線池。
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## 使用連線池
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對於 Hyperf 官方提供的元件,都是已經對接好連線池的,在使用上無任何的感知,底層自動完成連線的取用和歸還。
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## 自定義連線池
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定義一個連線池首先需要實現一個繼承了 `Hyperf\Pool\Pool` 的子類並實現抽象方法 `createConnection`,並返回一個實現了 `Hyperf\Contract\ConnectionInterface` 介面的物件,這樣您建立的連線池物件就已經完成了,如下示例:
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```php
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<?php
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namespace App\Pool;
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use Hyperf\Contract\ConnectionInterface;
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use Hyperf\Pool\Pool;
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class MyConnectionPool extends Pool
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{
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public function createConnection(): ConnectionInterface
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{
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return new MyConnection();
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}
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}
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```
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這樣便可以透過對例項化後的 `MyConnectionPool` 物件呼叫 `get(): ConnectionInterface` 和 `release(ConnectionInterface $connection): void` 方法執行連線的取用和歸還了。
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## SimplePool
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這裡框架提供了一個非常簡單的連線池實現。
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```php
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<?php
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use Hyperf\Pool\SimplePool\PoolFactory;
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use Swoole\Coroutine\Http\Client;
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$factory = $container->get(PoolFactory::class);
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$pool = $factory->get('your pool name', function () use ($host, $port, $ssl) {
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return new Client($host, $port, $ssl);
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}, [
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'max_connections' => 50
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]);
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$connection = $pool->get();
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$client = $connection->getConnection(); // 即上述 Client.
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// Do something.
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$connection->release();
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```
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## 低頻元件
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連線池內建 `LowFrequencyInterface` 介面,預設使用的低頻元件,會根據從連線池中獲取連線的頻率,來決定是否釋放連線池中多餘的連線。
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如果我們需要替換對應的低頻元件,可以直接在 `dependencies` 配置中替換,以下以資料庫元件為例。
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```php
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<?php
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declare(strict_types=1);
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namespace App\Pool;
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class Frequency extends \Hyperf\Pool\Frequency
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{
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/**
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* 被計算頻率的時間間隔
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*/
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protected int $time = 10;
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/**
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* 觸發低頻的頻率
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*/
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protected int $lowFrequency = 5;
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|
/**
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|
* 連續觸發低頻的最小時間間隔
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|
*/
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|
protected int $lowFrequencyInterval = 60;
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}
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```
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修改對映關係如下
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```php
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<?php
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return [
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Hyperf\DbConnection\Frequency::class => App\Pool\Frequency::class,
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];
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```
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### 恆定頻率
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當然,框架還提供了另外一種低頻元件 `ConstantFrequency`。
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當此元件例項化後,會啟動定時器,在固定間隔呼叫 `Pool::flushOne(false)` 方法,此方法會拿出連線池中的一個連線,並判斷超過閒置時長後,銷燬連線。
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```php
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<?php
|
|
return [
|
|
Hyperf\DbConnection\Frequency::class => Hyperf\Pool\ConstantFrequency::class,
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|
];
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|
```
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