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Raw Blame History

ReactiveX 整合

hyperf/reactive-x 元件提供了 Swoole/Hyperf 環境下的 ReactiveX 整合。

ReactiveX 的歷史

ReactiveX 是 Reactive Extensions 的縮寫,一般簡寫為 Rx最初是 LINQ 的一個擴充套件,由微軟的架構師 Erik Meijer 領導的團隊開發,在 2012 年 11 月開源Rx 是一個程式設計模型目標是提供一致的程式設計介面幫助開發者更方便的處理非同步資料流Rx 庫支援.NET、JavaScript 和 C ++Rx 近幾年越來越流行了現在已經支援幾乎全部的流行程式語言了Rx 的大部分語言庫由 ReactiveX 這個組織負責維護,比較流行的有 RxJava/RxJS/Rx.NET社群網站是 reactivex.io

什麼是 ReactiveX

微軟給的定義是Rx 是一個函式庫,讓開發者可以利用可觀察序列和 LINQ 風格查詢操作符來編寫非同步和基於事件的程式,使用 Rx開發者可以用 Observables 表示非同步資料流,用 LINQ 操作符查詢非同步資料流, 用 Schedulers 引數化非同步資料流的併發處理Rx 可以這樣定義Rx = Observables + LINQ + Schedulers。

Reactivex.io 給的定義是Rx 是一個使用可觀察資料流進行非同步程式設計的程式設計介面ReactiveX 結合了觀察者模式、迭代器模式和函數語言程式設計的精華。

以上兩節摘自RxDocs

使用前請考慮

正面

  • 通過響應式程式設計的思考方式,可以將一些複雜非同步問題化繁為簡。

  • 如果您已經在其他語言有過響應式程式設計經驗(如 RxJS/RxJava),本元件可以幫助您將這種經驗移植到 Hyperf 上。

  • 儘管 Swoole 中推薦通過協程像編寫同步程式一樣編寫非同步程式,但 Swoole 中仍然包含了大量事件,而處理事件正是 Rx 的強項。

  • 如果您業務中包含流處理,如 WebSocketgRPC streaming 等Rx 也可以發揮重要作用。

負面

  • 響應式程式設計的思維方式和傳統面向物件思維方式差異較大,需要開發者適應。

  • Rx 只是提供了思維方式,並沒有額外的魔法。通過響應式程式設計能夠解決的問題通過傳統方式一樣能夠解決。

  • RxPHP 並不是 Rx 家族中的佼佼者。

安裝

composer require hyperf/reactive-x

封裝

下面我們結合示例來介紹本元件的一些封裝,並展示 Rx 的強大能力。全部示例可以在本元件 src/Example 下找到。

Observable::fromEvent

Observable::fromEvent 將 PSR 標準事件轉為可觀察序列。

在 hyperf-skeleton 骨架包中預設提供了列印 SQL 語句的事件監聽,預設位置於 app/Listener/DbQueryExecutedListener.php。下面我們對這個監聽做一些優化:

  1. 只打印超過 100ms 的 SQL 查詢。

  2. 每個連線最多 1 秒列印 1 次,避免硬碟被問題程式刷爆。

如果沒有 ReactiveX問題 1 還好說,而問題 2 應該就需要動一番腦筋了。而通過 ReactiveX則可以通過下面的示例程式碼的方式輕鬆解決這些需求

<?php

declare(strict_types=1);

namespace Hyperf\ReactiveX\Example;

use Hyperf\Database\Events\QueryExecuted;
use Hyperf\Event\Contract\ListenerInterface;
use Hyperf\Framework\Event\BeforeWorkerStart;
use Hyperf\Logger\LoggerFactory;
use Hyperf\ReactiveX\Observable;
use Hyperf\Utils\Arr;
use Hyperf\Utils\Str;
use Psr\Container\ContainerInterface;

class SqlListener implements ListenerInterface
{
    private $logger;

    public function __construct(ContainerInterface $container)
    {
        $this->logger = $container->get(LoggerFactory::class)->get('sql');
    }

    public function listen(): array
    {
        return [
            BeforeWorkerStart::class,
        ];
    }

    public function process(object $event)
    {
        Observable::fromEvent(QueryExecuted::class)
            ->filter(
                function ($event) {
                    return $event->time > 100;
                }
            )
            ->groupBy(
                function ($event) {
                    return $event->connectionName;
                }
            )
            ->flatMap(
                function ($group) {
                    return $group->throttle(1000);
                }
            )
            ->map(
                function ($event) {
                    $sql = $event->sql;
                    if (! Arr::isAssoc($event->bindings)) {
                        foreach ($event->bindings as $key => $value) {
                            $sql = Str::replaceFirst('?', "'{$value}'", $sql);
                        }
                    }
                    return [$event->connectionName, $event->time, $sql];
                }
            )->subscribe(
                function ($message) {
                    $this->logger->info(sprintf('slow log: [%s] [%s] %s', ...$message));
                }
            );
    }
}

Observable::fromChannel

將 Swoole 協程中的 Channel 轉為可觀察序列。

Swoole 協程中的 Channel 是讀寫一對一的。如果我們希望通過 Channel 來做多對多訂閱和釋出在 ReactiveX 下該怎麼做呢?

請參閱下面這個例子。

<?php

declare(strict_types=1);

use Hyperf\ReactiveX\Observable;
use Swoole\Coroutine\Channel;

$chan = new Channel(1);
$pub = Observable::fromChannel($chan)->publish();

$pub->subscribe(function ($x) {
    echo 'First Subscription:' . $x . PHP_EOL;
});
$pub->subscribe(function ($x) {
    echo 'Second Subscription:' . $x . PHP_EOL;
});
$pub->connect();

$chan->push('hello');
$chan->push('world');

// First Subscription: hello
// Second Subscription: hello
// First Subscription: world
// Second Subscription: world

Observable::fromCoroutine

建立一個或多個協程並將執行結果轉為可觀察序列。

我們現在讓兩個函式在併發協程中競爭,哪個先執行完畢的就返回哪個的結果。效果類似 JavaScript 中的 Promise.race

<?php

declare(strict_types=1);

use Hyperf\ReactiveX\Observable;
use Swoole\Coroutine\Channel;

$result = new Channel(1);
$o = Observable::fromCoroutine([function () {
    sleep(2);
    return 1;
}, function () {
    sleep(1);
    return 2;
}]);
$o->take(1)->subscribe(
    function ($x) use ($result) {
        $result->push($x);
    }
);
echo $result->pop(); // 2;

Observable::fromHttpRoute

所有的 HTTP 請求其實也是事件驅動的。所以 HTTP 請求路由也可以用 ReactiveX 來接管。

由於我們要新增路由,所以務必要在 Server 啟動前執行,如在 BootApplication 事件監聽中。

假設我們有一個上傳路由,流量很大,需要在記憶體中緩衝,上傳十次以後再批量入庫。

<?php

declare(strict_types=1);

namespace Hyperf\ReactiveX\Example;

use Hyperf\Database\Events\QueryExecuted;
use Hyperf\Event\Contract\ListenerInterface;
use Hyperf\Framework\Event\BootApplication;
use Hyperf\ReactiveX\Observable;
use Psr\Http\Message\RequestInterface;

class BatchSaveRoute implements ListenerInterface
{
    public function listen(): array
    {
        return [
            BootApplication::class,
        ];
    }

    /**
     * @param QueryExecuted $event
     */
    public function process(object $event)
    {
        Observable::fromHttpRoute(['POST', 'PUT'], '/save')
            ->map(
                function (RequestInterface $request) {
                    return $request->getBody();
                }
            )
            ->bufferWithCount(10)
            ->subscribe(
                function (array $bodies) {
                    echo count($bodies); //10
                }
            );
    }
}

接管路由後如果需要控制返回的 Response可以在 fromHttpRoute 中增加第三個引數,與正常路由寫法相同,如

$observable = Observable::fromHttpRoute('GET', '/hello-hyperf', 'App\Controller\IndexController::hello');

此時 Observable 作用類似於中介軟體,獲取請求物件可觀察序列後會繼續傳遞請求物件給真正的 Controller

IpcSubject

Swoole 的程序間通訊也是事件驅動的。本元件在 RxPHP 提供的四種 Subject 基礎上額外提供了對應的跨程序 Subject 版本,可以用於在程序間共享資訊。

例如,我們需要製作一個基於 WebSocket 的聊天室,需求如下:

  1. 聊天室的訊息需要在 Worker 程序 之間共享。

  2. 使用者第一次登入時顯示最新的 5 條訊息。

我們通過 ReplaySubject 的跨程序版本來實現。

<?php

declare(strict_types=1);

namespace Hyperf\ReactiveX\Example;

use Hyperf\Contract\OnCloseInterface;
use Hyperf\Contract\OnMessageInterface;
use Hyperf\Contract\OnOpenInterface;
use Hyperf\ReactiveX\Contract\BroadcasterInterface;
use Hyperf\ReactiveX\IpcSubject;
use Rx\Subject\ReplaySubject;
use Swoole\Http\Request;
use Swoole\Server;
use Swoole\WebSocket\Frame;
use Swoole\WebSocket\Server as WebSocketServer;

class WebSocketController implements OnMessageInterface, OnOpenInterface, OnCloseInterface
{
    private IpcSubject $subject;

    private $subscriber = [];

    public function __construct(BroadcasterInterface $broadcaster)
    {
        $relaySubject = make(ReplaySubject::class, ['bufferSize' => 5]);
        // 第一個引數為原 RxPHP Subject 物件。
        // 第二個引數為廣播方式,預設為全程序廣播
        // 第三個引數為頻道 ID, 每個頻道只能收到相同頻道的訊息。
        $this->subject = new IpcSubject($relaySubject, $broadcaster, 1);
    }

    public function onMessage(WebSocketServer $server, Frame $frame): void
    {
        $this->subject->onNext($frame->data);
    }

    public function onClose(Server $server, int $fd, int $reactorId): void
    {
        $this->subscriber[$fd]->dispose();
    }

    public function onOpen(WebSocketServer $server, Request $request): void
    {
        $this->subscriber[$request->fd] = $this->subject->subscribe(function ($data) use ($server, $request) {
            $server->push($request->fd, $data);
        });
    }
}

為了方便使用,本元件利用 IpcSubject 封裝了一條 “訊息匯流排” MessageBusInterface。只需要注入 MessageBusInterface 就可以收發全程序共享資訊(包括自定義程序)。諸如配置中心一類的功能可以通過它來輕鬆實現。

<?php
$bus = make(Hyperf\ReactiveX\MessageBusInterface::class);
// 全程序廣播資訊
$bus->onNext('Hello Hyperf');
// 訂閱資訊
$bus->subscribe(function($message){
    echo $message;
});

由於 ReactiveX 需要使用事件迴圈,請注意一定要在 Swoole Server 啟動之後再呼叫 ReactiveX 相關 API 。

參考資料