8.3 KiB
WebSocket 服務
Hyperf 提供了對 WebSocket Server 的封裝,可基於 hyperf/websocket-server 元件快速搭建一個 WebSocket 應用。
安裝
composer require hyperf/websocket-server
配置 Server
修改 config/autoload/server.php
,增加以下配置。
<?php
return [
'servers' => [
[
'name' => 'ws',
'type' => Server::SERVER_WEBSOCKET,
'host' => '0.0.0.0',
'port' => 9502,
'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
'callbacks' => [
Event::ON_HAND_SHAKE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onHandShake'],
Event::ON_MESSAGE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onMessage'],
Event::ON_CLOSE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onClose'],
],
],
],
];
配置路由
目前暫時只支援配置檔案的模式配置路由,後續會提供註解模式。
在 config/routes.php
檔案內增加對應 ws
的 Server 的路由配置,這裡的 ws
值取決於您在 config/autoload/server.php
內配置的 WebSocket Server 的 name
值。
<?php
Router::addServer('ws', function () {
Router::get('/', 'App\Controller\WebSocketController');
});
配置中介軟體
在 config/autoload/middlewares.php
檔案內增加對應 ws
的 Server 的全域性中介軟體配置,這裡的 ws
值取決於您在 config/autoload/server.php
內配置的 WebSocket Server 的 name
值。
<?php
return [
'ws' => [
yourMiddleware::class
]
];
建立對應控制器
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\Contract\OnCloseInterface;
use Hyperf\Contract\OnMessageInterface;
use Hyperf\Contract\OnOpenInterface;
use Hyperf\Engine\WebSocket\Frame;
use Hyperf\Engine\WebSocket\Response;
use Hyperf\WebSocketServer\Constant\Opcode;
use Swoole\Server;
use Swoole\WebSocket\Server as WebSocketServer;
class WebSocketController implements OnMessageInterface, OnOpenInterface, OnCloseInterface
{
public function onMessage($server, $frame): void
{
$response = (new Response($server))->init($frame);
if($frame->opcode == Opcode::PING) {
// 如果使用協程 Server,在判斷是 PING 幀後,需要手動處理,返回 PONG 幀。
// 非同步風格 Server,可以直接透過 Swoole 配置處理,詳情請見 https://wiki.swoole.com/#/websocket_server?id=open_websocket_ping_frame
$response->push(new Frame(opcode: Opcode::PONG));
return;
}
$response->push(new Frame(payloadData: 'Recv: ' . $frame->data));
}
public function onClose($server, int $fd, int $reactorId): void
{
var_dump('closed');
}
public function onOpen($server, $request): void
{
$response = (new Response($server))->init($request);
$response->push(new Frame(payloadData: 'Opened'));
}
}
接下來啟動 Server,便能看到對應啟動了一個 WebSocket Server 並監聽於 9502 埠,此時您便可以透過各種 WebSocket Client 來進行連線和資料傳輸了。
$ php bin/hyperf.php start
[INFO] Worker#0 started.
[INFO] WebSocket Server listening at 0.0.0.0:9502
[INFO] HTTP Server listening at 0.0.0.0:9501
!> 當我們同時監聽了 HTTP Server 的 9501 埠和 WebSocket Server 的 9502 埠時, WebSocket Client 可以透過 9501 和 9502
兩個埠連線 WebSocket Server,即連線 ws://0.0.0.0:9501
和 ws://0.0.0.0:9502
都可以成功。
因為 Swoole\WebSocket\Server 繼承自 Swoole\Http\Server,可以使用 HTTP 觸發所有 WebSocket 的推送,瞭解詳情可檢視 Swoole 文件 onRequest 回撥部分。
如需關閉,可以修改 config/autoload/server.php
檔案給 http
服務中增加 open_websocket_protocol
配置項。
<?php
return [
// 這裡省略了該檔案的其它配置
'servers' => [
[
'name' => 'http',
'type' => Server::SERVER_HTTP,
'host' => '0.0.0.0',
'port' => 9501,
'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
'callbacks' => [
Event::ON_REQUEST => [Hyperf\HttpServer\Server::class, 'onRequest'],
],
'settings' => [
'open_websocket_protocol' => false,
]
],
]
];
連線上下文
WebSocket 服務的 onOpen, onMessage, onClose 回撥並不在同一個協程下觸發,因此不能直接使用協程上下文儲存狀態資訊。WebSocket Server 元件提供了 連線級 的上下文,API 與協程上下文完全一樣。
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\Contract\OnMessageInterface;
use Hyperf\Contract\OnOpenInterface;
use Hyperf\Engine\WebSocket\Frame;
use Hyperf\Engine\WebSocket\Response;
use Hyperf\WebSocketServer\Context;
use Swoole\WebSocket\Server as WebSocketServer;
class WebSocketController implements OnMessageInterface, OnOpenInterface
{
public function onMessage($server, $frame): void
{
$response = (new Response($server))->init($frame);
$response->push(new Frame(payloadData: 'Username: ' . Context::get('username')));
}
public function onOpen($server, $request): void
{
Context::set('username', $request->cookie['username']);
}
}
多 server 配置
# /etc/nginx/conf.d/ng_socketio.conf
# 多個 ws server
upstream io_nodes {
server ws1:9502;
server ws2:9502;
}
server {
listen 9502;
# server_name your.socket.io;
location / {
proxy_set_header Upgrade "websocket";
proxy_set_header Connection "upgrade";
# proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
# proxy_set_header Host $host;
# proxy_http_version 1.1;
# 轉發到多個 ws server
proxy_pass http://io_nodes;
}
}
訊息傳送器
當我們想在 HTTP
服務中,關閉 WebSocket
連線時,可以直接使用 Hyperf\WebSocketServer\Sender
。
Sender
會判斷 fd
是否被當前 Worker
所持有,如果是,則會直接傳送資料,如果不是,則會透過 PipeMessage
傳送給除自己外的所有 Worker
,然後由其他 Worker
進行判斷,
如果是自己持有的 fd
,就會發送對應資料到客戶端。
Sender
支援 push
和 disconnect
兩個 API
,如下:
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\Di\Annotation\Inject;
use Hyperf\HttpServer\Annotation\AutoController;
use Hyperf\WebSocketServer\Sender;
#[AutoController]
class ServerController
{
/**
* @var Sender
*/
#[Inject]
protected $sender;
public function close(int $fd)
{
go(function () use ($fd) {
sleep(1);
$this->sender->disconnect($fd);
});
return '';
}
public function send(int $fd)
{
$this->sender->push($fd, 'Hello World.');
return '';
}
}
在 WebSocket 服務中處理 HTTP 請求
我們除了可以將 HTTP 服務和 WebSocket 服務透過埠分開,也可以在 WebSocket 中監聽 HTTP 請求。
因為 server.servers.*.callbacks
中的配置項,都是單例的,所以我們需要在 dependencies
中配置一個單獨的例項。
<?php
return [
'HttpServer' => Hyperf\HttpServer\Server::class,
];
然後修改我們的 WebSocket
服務中的 callbacks
配置,以下隱藏了不相干的配置
<?php
declare(strict_types=1);
use Hyperf\Server\Event;
use Hyperf\Server\Server;
return [
'mode' => SWOOLE_BASE,
'servers' => [
[
'name' => 'ws',
'type' => Server::SERVER_WEBSOCKET,
'host' => '0.0.0.0',
'port' => 9502,
'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
'callbacks' => [
Event::ON_REQUEST => ['HttpServer', 'onRequest'],
Event::ON_HAND_SHAKE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onHandShake'],
Event::ON_MESSAGE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onMessage'],
Event::ON_CLOSE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onClose'],
],
],
],
];
最後我們便可以在 ws
中,新增 HTTP
路由了。