hyperf/docs/zh-tw/websocket-server.md
2021-05-31 09:44:47 +08:00

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# WebSocket 服務
Hyperf 提供了對 WebSocket Server 的封裝,可基於 [hyperf/websocket-server](https://github.com/hyperf/websocket-server) 元件快速搭建一個 WebSocket 應用。
## 安裝
```bash
composer require hyperf/websocket-server
```
## 配置 Server
修改 `config/autoload/server.php`,增加以下配置。
```php
<?php
return [
'servers' => [
[
'name' => 'ws',
'type' => Server::SERVER_WEBSOCKET,
'host' => '0.0.0.0',
'port' => 9502,
'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
'callbacks' => [
Event::ON_HAND_SHAKE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onHandShake'],
Event::ON_MESSAGE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onMessage'],
Event::ON_CLOSE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onClose'],
],
],
],
];
```
## 配置路由
> 目前暫時只支援配置檔案的模式配置路由,後續會提供註解模式。
`config/routes.php` 檔案內增加對應 `ws` 的 Server 的路由配置,這裡的 `ws` 值取決於您在 `config/autoload/server.php` 內配置的 WebSocket Server 的 `name` 值。
```php
<?php
Router::addServer('ws', function () {
Router::get('/', 'App\Controller\WebSocketController');
});
```
## 建立對應控制器
```php
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\Contract\OnCloseInterface;
use Hyperf\Contract\OnMessageInterface;
use Hyperf\Contract\OnOpenInterface;
use Swoole\Http\Request;
use Swoole\Server;
use Swoole\Websocket\Frame;
use Swoole\WebSocket\Server as WebSocketServer;
class WebSocketController implements OnMessageInterface, OnOpenInterface, OnCloseInterface
{
public function onMessage($server, Frame $frame): void
{
$server->push($frame->fd, 'Recv: ' . $frame->data);
}
public function onClose($server, int $fd, int $reactorId): void
{
var_dump('closed');
}
public function onOpen($server, Request $request): void
{
$server->push($request->fd, 'Opened');
}
}
```
接下來啟動 Server便能看到對應啟動了一個 WebSocket Server 並監聽於 9502 埠,此時您便可以通過各種 WebSocket Client 來進行連線和資料傳輸了。
```
$ php bin/hyperf.php start
[INFO] Worker#0 started.
[INFO] WebSocket Server listening at 0.0.0.0:9502
[INFO] HTTP Server listening at 0.0.0.0:9501
```
!> 當我們同時監聽了 HTTP Server 的 9501 埠和 WebSocket Server 的 9502 埠時, WebSocket Client 可以通過 9501 和 9502 兩個埠連線 WebSocket Server即連線 `ws://0.0.0.0:9501``ws://0.0.0.0:9502` 都可以成功。
因為 Swoole\WebSocket\Server 繼承自 Swoole\Http\Server可以使用 HTTP 觸發所有 WebSocket 的推送,瞭解詳情可檢視 [Swoole 文件](https://wiki.swoole.com/#/websocket_server?id=websocketserver) onRequest 回撥部分。
如需關閉,可以修改 `config/autoload/server.php` 檔案給 `http` 服務中增加 `open_websocket_protocol` 配置項。
```php
<?php
return [
// 這裡省略了該檔案的其它配置
'servers' => [
[
'name' => 'http',
'type' => Server::SERVER_HTTP,
'host' => '0.0.0.0',
'port' => 9501,
'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
'callbacks' => [
Event::ON_REQUEST => [Hyperf\HttpServer\Server::class, 'onRequest'],
],
'settings' => [
'open_websocket_protocol' => false,
]
],
]
];
```
## 連線上下文
WebSocket 服務的 onOpen, onMessage, onClose 回撥並不在同一個協程下觸發因此不能直接使用協程上下文儲存狀態資訊。WebSocket Server 元件提供了 **連線級** 的上下文API 與協程上下文完全一樣。
```php
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\Contract\OnMessageInterface;
use Hyperf\Contract\OnOpenInterface;
use Hyperf\WebSocketServer\Context;
use Swoole\Http\Request;
use Swoole\Websocket\Frame;
use Swoole\WebSocket\Server as WebSocketServer;
class WebSocketController implements OnMessageInterface, OnOpenInterface
{
public function onMessage($server, Frame $frame): void
{
$server->push($frame->fd, 'Username: ' . Context::get('username'));
}
public function onOpen($server, Request $request): void
{
Context::set('username', $request->cookie['username']);
}
}
```
## 多 server 配置
```
# /etc/nginx/conf.d/ng_socketio.conf
# 多個 ws server
upstream io_nodes {
server ws1:9502;
server ws2:9502;
}
server {
listen 9502;
# server_name your.socket.io;
location / {
proxy_set_header Upgrade "websocket";
proxy_set_header Connection "upgrade";
# proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
# proxy_set_header Host $host;
# proxy_http_version 1.1;
# 轉發到多個 ws server
proxy_pass http://io_nodes;
}
}
```
## 訊息傳送器
當我們想在 `HTTP` 服務中,關閉 `WebSocket` 連線時,可以直接使用 `Hyperf\WebSocketServer\Sender`
`Sender` 會判斷 `fd` 是否被當前 `Worker` 所持有,如果是,則會直接傳送資料,如果不是,則會通過 `PipeMessage` 傳送給除自己外的所有 `Worker`,然後由其他 `Worker` 進行判斷,
如果是自己持有的 `fd`,就會發送對應資料到客戶端。
`Sender` 支援 `push``disconnect` 兩個 `API`,如下:
```php
<?php
declare(strict_types=1);
namespace App\Controller;
use Hyperf\Di\Annotation\Inject;
use Hyperf\HttpServer\Annotation\AutoController;
use Hyperf\WebSocketServer\Sender;
/**
* @AutoController
*/
class ServerController
{
/**
* @Inject
* @var Sender
*/
protected $sender;
public function close(int $fd)
{
go(function () use ($fd) {
sleep(1);
$this->sender->disconnect($fd);
});
return '';
}
public function send(int $fd)
{
$this->sender->push($fd, 'Hello World.');
return '';
}
}
```
## 在 WebSocket 服務中處理 HTTP 請求
我們除了可以將 HTTP 服務和 WebSocket 服務通過埠分開,也可以在 WebSocket 中監聽 HTTP 請求。
因為 `server.servers.*.callbacks` 中的配置項,都是單例的,所以我們需要在 `dependencies` 中配置一個單獨的例項。
```php
<?php
return [
'HttpServer' => Hyperf\HttpServer\Server::class,
];
```
然後修改我們的 `WebSocket` 服務中的 `callbacks` 配置,以下隱藏了不相干的配置
```php
<?php
declare(strict_types=1);
use Hyperf\Server\Event;
use Hyperf\Server\Server;
return [
'mode' => SWOOLE_BASE,
'servers' => [
[
'name' => 'ws',
'type' => Server::SERVER_WEBSOCKET,
'host' => '0.0.0.0',
'port' => 9502,
'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
'callbacks' => [
Event::ON_REQUEST => ['HttpServer', 'onRequest'],
Event::ON_HAND_SHAKE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onHandShake'],
Event::ON_MESSAGE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onMessage'],
Event::ON_CLOSE => [Hyperf\WebSocketServer\Server::class, 'onClose'],
],
],
],
];
```
最後我們便可以在 `ws` 中,新增 `HTTP` 路由了。